Systémy
Zesilování a bonusy
Pečeť zesílení přidá předmětu bonus navíc, Pečeť proměny přehází hodnoty těch, které už má.
Vedle stupňů vylepšení má vybavení druhou vrstvu: bonusy. Jsou to samostatné řádky navíc k základním hodnotám kusu a nepatří k druhu předmětu, ale ke tvému konkrétnímu kusu - dva stejné meče můžou mít každý úplně jinou sadu.
Odkud se bonusy berou
Buď je předmět rovnou má, když ho najdeš, nebo si je přidáš sám pečetěmi.
Pečeť zesílení
Přetáhneš ji na předmět a ona přidá jeden nový bonus do volného slotu.
- Většinou se povede, ale ne vždycky. Když se nepovede, pečeť propadne a bonus nepřibude.
- Stejný bonus se na jednom předmětu neopakuje - další pečeť vybírá jen z těch, které tam ještě nejsou.
- Poškozený předmět zesílit nejde, musíš ho nejdřív opravit.
Běžné a válečné sloty
Sloty se dělí na dvě skupiny. Kus jich má čtyři běžné a dva válečné, dohromady nejvýš šest. Počet se stupněm vylepšení neroste - i základní kus má obojí. Pár věcí (doplňky, zapůjčená zbraň z prvních kroků) nemá slot žádný a zesílit se nedají vůbec.
Běžné sloty jsou na většinu bonusů: bojové hodnoty, nebojové hodnoty jako Zručnost a Časoprostor a procenta ke zkušenostem, zlatu nebo energii. Ta procenta platí pořád, ne jen v některých soubojích jako válečné sloty.
Válečné sloty jsou vyhrazené dvěma druhům útočných bonusů:
- Proti hráčům - procento k útoku v aréně a ve spolkové válce.
- Proti rodině tvorů - procento k útoku proti jedné skupině nepřátel, třeba zvířatům nebo nemrtvým. V aréně nedělá nic, protivník tam není tvor.
Na běžné a na válečné sloty jsou jiné pečeti:
| Přidá bonus | Přetočí hodnoty | |
|---|---|---|
| Běžné sloty | Pečeť zesílení | Pečeť proměny |
| Válečné sloty | Pečeť válečníka | Pečeť válečné proměny |
Jedna skupina slotů neubírá z té druhé - čtyři běžné bonusy ti nezavřou cestu k válečným.
Pečeť proměny
Nepřidává nic nového - přetočí hodnoty bonusů, které předmět už má. Používá se, když máš správné bonusy, ale vylosovaly se slabě.
- Válečná pečeť přetáčí jen válečné bonusy, běžná jen běžné.
- Každý bonus se přepočítává zvlášť, takže někdy jeden z nich zůstane nezměněný.
- Nová hodnota může vyjít i hůř než ta původní.
Strop procentních bonusů
Bonusy, které se počítají procentem, mají strop - a platí zvlášť pro každý účinek. Zvlášť se sčítá procento ke zkušenostem, zvlášť ke zlatu, zvlášť k šanci na kořist, k energii i k šanci na vylepšení.
Až jsi u některého účinku na stropu, další bonus téhož účinku už nepřidá nic. Stejný bonus na jiný účinek se počítá celý.
Chceš to zkusit?
Diandee se hraje zdarma v prohlížeči. Účet je na pár kliknutí.
Vytvořit postavuDalší v kategorii Systémy
Naposledy upraveno 24. 9. 2026